我已经在互联网上看了这个。我想知道在屏幕上移动角色的D-Pad编码的最佳方法是什么?如果有人回答,这将非常有用。谢谢!
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获取操纵杆,google SneakyInput。然后是一个响应方向变化,移动相机或角色的情况。
CGPoint scaledVelocity= ccpMult(sneakyInputJoystick.velocity, 480.0f);
CGPoint newPosition = ccp(aNode.position.x + scaledVelocity.x * deltaTime, tempNode.position.y + scaledVelocity.y * deltaTime);
[aNode setPosition:newPosition];
答案 1 :(得分:0)
我个人更喜欢这个。