到目前为止,我在Unity游戏中使用SQLite都没有问题:今天,系统提示我对Unity进行更新(至2018.2.17),更新后我无法再构建游戏了。
我的项目的System.Data.DLL与在MonoBleedingEdge子文件夹中找到的另一个冲突。
我项目中的一个复制自:Unity / Contents / Mono / lib / mono / unity / System.Data.DLL
MonoBleedingEdge文件夹为:Unity / Contents / MonoBleedingEdge / lib / mono / 4.7.1-api / System.Data.DLL
文件大小完全不同(mono为〜700-800kb,MonoBleedingEdge为〜200kb)。
关于如何解决或为什么会发生的任何想法?还是为什么只是现在才发生?
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在多个具有2018.2.17和2018.2.18的统一Windows独立项目中,我遇到了相同的问题
我在项目中的Assets / Plugins / SQLite /文件夹中删除了System.Data.dll。为我解决了。