Chrome由于在THREE.js中长时间“绘画”而冻结

时间:2018-11-21 19:44:03

标签: optimization three.js shader

使用THREE.js +着色器创建动画。而且我只是在Google Chrome浏览器中遇到了这样的问题:动画冻结了好几次,因此网页工作缓慢。我使用tinyjpg服务压缩了网页上的所有图像,并且在Opera,Safari,Mozilla中运行良好,但chrome却因为这种冻结而破坏了我的思维。我用Chrome浏览了网页,发现它在“绘画”上花了很多时间 painting is too long

那么,也许有人知道我应该如何解决我的问题?

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