标签: optimization three.js shader
使用THREE.js +着色器创建动画。而且我只是在Google Chrome浏览器中遇到了这样的问题:动画冻结了好几次,因此网页工作缓慢。我使用tinyjpg服务压缩了网页上的所有图像,并且在Opera,Safari,Mozilla中运行良好,但chrome却因为这种冻结而破坏了我的思维。我用Chrome浏览了网页,发现它在“绘画”上花了很多时间 painting is too long
那么,也许有人知道我应该如何解决我的问题?