在模拟器上运行Android Studio Libgdx游戏,无需构建HTML

时间:2018-11-21 00:17:03

标签: android android-studio libgdx

当我尝试在Android Studio中使用AndroidLauncher运行libgdx游戏时,由于我使用的其中一个依赖项(FreeTypeFontGenerator)与HTML不兼容,我不断收到错误消息。

:html:addSource
:html:compileGwt
Compiling module io.github.mygame.GdxDefinition
   Tracing compile failure path for type 
  'io.github.mygame.resources.HighScore'
      [ERROR] Errors in 'file:/C:/Users/mygame/core/src/io/github/mygame//resources/HighScore.java'
     [ERROR] Line 14: No source code is available for type com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator; did you forget to inherit a required module?

是否可以完全不构建/编译HTML代码在Android Studio模拟器上构建/运行游戏?还是如果我不使用HTML,我是否只需要从游戏中完全删除HTML Libgdx代码?我只想在Android设备上测试我的游戏。 DesktopLauncher工作正常,没有任何错误。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在Android上进行部署时,它不会编译html模块,因此您的运行配置中存在问题。