标签: unity3d
重力的基础是使用对撞机实现的。您能解释一下重力是如何实现的吗?
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对于3D物理,Unity使用PhysX,这是Nvidia开发的专有物理系统。您可以从Nvidia了解更多信息。
以下是文档:https://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/guide/Manual/Index.html
Unity在其最新的2018.3 beta版之前使用了较旧的版本。