如何使用VRTK创建自定义射线广播

时间:2018-11-20 13:43:36

标签: c# unity3d virtual-reality vrtk

我试图为射线广播创建一个自定义的跟踪器和一个自定义的光标。 使用检查器中VR指针提供的选项似乎无效。

我想用自己的材料制作一个阴影跟踪器。光标也一样。

我该怎么做?

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