使用VRTK像锁中的钥匙一样运动

时间:2019-01-23 14:37:36

标签: vrtk

这是我第一次使用VRTK库,我有点迷茫。这样我们就没有想法了。我有一个称为钥匙的游戏对象,该游戏对象具有一个带有childOfController的可交互对象,它使我可以拿走钥匙并将其移动6DoF。

问题是,要想把它锁起来,您只需要给我选择90度倾斜度,然后让我完全放心地拔出钥匙即可。对于这种旋转,我尝试在同一gameObject中创建另一个Interactable Object,它会产生一些冲突。

我的问题是,是否可以将两个可交互操作的对象放在同一个GameObject或某种类型的代码中,一旦我将钥匙放入锁中,就可以允许我移动它,阻止位移并只允许我旋转。

希望你能帮助我

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