标签: ios scenekit arkit sceneview
我是ARKit的新手,这可能是一个愚蠢的问题,所以请不要介意。每当相机移动到距先前位置1米的新位置时,我都试图在SceneView中添加虚拟球体,然后更新新的和先前的相机位置变量。这也应该保留场景中的所有球体。代码示例将提供更多帮助,谢谢。