我希望框纹理首先以原点(x1,y1)红点旋转90度,然后以原点(x2,y2)蓝点旋转45度。
这是我的代码:
mx4.setToTranslation(x1, y1, 0);
mx4.rotate(0, 0, 1, 90);
mx4.translate(-x1, -y1); //Rotate 90 degree (this working)
mx4.translate(x2, y2);
mx4.rotate(0, 0, 1, 45); //Rotate 45 degree (not working, disappeared)
mx4.translate(-x2, -y2);
batch.setTransformMatrix(mx4);
batch.begin();
batch.draw(boxTexture, 0, 0);
batch.end();
注意:圆形是需要使用2个不同的原点进行2次旋转的纹理
但是不幸的是事实并非如此,结果很奇怪,盒子的纹理消失了。 90度旋转效果很好,但45度旋转效果不好吗?
谢谢。