我在Android上开发游戏,要求是:
研究后,我找到了方法:使用视觉API服务在用户查看时检测人脸以开始游戏,而在用户离开设备时停止人脸。我能够做到,但是问题在于此解决方案使游戏非常慢,我认为是因为面部检测始终在运行。
我的问题是,有没有其他性能最佳的解决方案,可以检测到用户在设备上的观看/播放,并且不会影响主程序。
谢谢。
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如果您有必要检测到面部,那么恐怕您只能使用视觉API,否则,如果仅需要检测电话前面是否有人,则可以考虑使用接近传感器在android上。不确定这是否是最有效的方法,但它将是我能想到的最佳候选解决方案。
这是关于接近传感器使用情况的reference