离开相机视口后处理实体

时间:2018-11-17 19:15:46

标签: java android libgdx

在我的游戏中的Libgdx中,我的身体进入摄像机视口,然后退出视口,再也不会返回。内存管理销毁这些实体并将它们从Array中删除或使其休眠会更好吗?

1 个答案:

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要视情况而定。

如果您要问 最佳 是什么? --- 重复使用

重用它们时,它们不会在视口外堆叠,您不需要创建新的物体,GarbageCollector不需要收集任何东西。

但是正如我所说,这取决于应用程序。 Mabye为您的应用程序让他们入睡就足够了。