我有一个问题,在互联网上搜索了一段时间,但没有发现任何问题。
对于2D图片,我有一个通用类Image2D
:
template <typename TValue>
class Image2D
{
public:
typedef Image2D<TValue> Self; // le type de *this
typedef TValue Value; // le type pour la valeur des pixels
typedef std::vector<Value> Container; // le type pour stocker les valeurs des pixels de l'image.
Image2D( int w, int h, Value g = Value() )
: m_width(w), m_height(h), m_data(Container(w * h, g)) { }
struct Iterator : public Container::iterator
{
Iterator( Self & image, int x, int y )
: Container::iterator( image.m_data.begin() + image.index( x, y ) ) { }
};
Iterator begin()
{
return start( 0, 0 );
}
Iterator end()
{
return start( 0, h() );
}
Iterator start( int x, int y )
{
return Iterator( *this, x, y );
}
...
};
它使我能够为图片的像素选择特定的类型,例如在实例化该通用类时,例如unsigned char
或Color(unsigned char, unsigned char, unsigned char)
。
我需要向该类添加一个方法,其中某些类型的实现可能有所不同:
template <typename TValue>
class Image2D
{
...
template <typename Color>
void sepiaFilter()
{
for(Iterator it = this -> begin(), itE = this -> end(); it != itE; ++it)
{
Color oldColor = *it;
Color newColor = oldColor;
newColor.red = std::min((oldColor.red * .393) + (oldColor.green * .769) + (oldColor.blue * .189), 255.0);
newColor.green = std::min((oldColor.red * .349) + (oldColor.green * .686) + (oldColor.blue * .168), 255.0);
newColor.blue = std::min((oldColor.red * .272) + (oldColor.green * .534) + (oldColor.blue * .131), 255.0);
*it = newColor;
}
}
...
};
unsigned char
同样适用,但方法的核心不应相同。
问题是我不知道如何针对特定类型专门化泛型函数。我试图创建这个:
template<>
class Image2D<Color>
{
template <typename Color>
void sepiaFilter()
{
for(Iterator it = this -> begin(), itE = this -> end(); it != itE; ++it)
{
Color oldColor = *it;
Color newColor = oldColor;
newColor.red = std::min((oldColor.red * .393) + (oldColor.green * .769) + (oldColor.blue * .189), 255.0);
newColor.green = std::min((oldColor.red * .349) + (oldColor.green * .686) + (oldColor.blue * .168), 255.0);
newColor.blue = std::min((oldColor.red * .272) + (oldColor.green * .534) + (oldColor.blue * .131), 255.0);
*it = newColor;
}
}
}
并创建另一个特定的Image2D类。但是,这样做需要在该专用类中重新实现迭代器。所以我不能使用通用类的迭代器。
因此这些解决方案均无效,因此我需要帮助.. Heeeeelp!
我该怎么办?
答案 0 :(得分:1)
如果我正确理解了您的问题,那么您可以采取几种方法。我认为您想要的是模板专业化。为此,您想修改泛型类以包含要专门化的功能:
template <typename TValue>
class Image2D{
//your original code here
void sepiaFilter(Image2D<Value> img){}
};
请注意,我没有给功能添加主体。现在它什么也没做。现在我们专门研究该功能:
template<>
void Image2D<Color>::sepiaFilter(Image2D<Color> img){
//body of your function here
}
就是这样! Image2D<Color>
现在具有特殊定义的行为。
此外,这也不是您的问题的一部分,而是您对该功能的明智之举。我建议改为使用
//code before function definition
static void sepiaFilter(Image2D<Value>& img){
//modify member values of img by reference
}
//code after function definition
添加 static
是因为该函数不会修改其自身对象的成员值。并且,&符使其通过引用传递,否则完成后对img
所做的任何更改都将消失。或者,您可以执行以下操作:
//code before function definition
void sepiaFilter(){
//modify member values of this
}
//code after function definition
在这种情况下,您将要修改自己的成员,而不是修改已通过的内容的成员
无论如何,我希望这能回答您的问题,祝您好运!
答案 1 :(得分:0)
谢谢你们的帮助! Bronicki的解决方案正在工作。 用
完成他说的话之后void sepiaFilter() { ... }
是一个很好的解决方案。
我用
来称呼它img.sepiaFilter();
在main方法中,img是Image2D实例。