game:GetService('RunService').RenderStepped:connect(function()
if ENABLED then
local lol = game.Workspace.Zombies:GetChildren()
local me = game.Players.LocalPlayer.Character
for index, lol in pairs(lol) do
if lol:IsA("Model") then
local AIM = lol:FindFirstChild(_G.AIM_AT)
if AIM then
CC.CoordinateFrame = CFrame.new(CC.CoordinateFrame.p, AIM.CFrame.p)
end
end
end
end
end
end)
如何获取“我”和“目标”之间的距离? 我已经尝试过一切..:/
答案 0 :(得分:0)
https://developer.roblox.com/articles/Magnitude 这就是它在Wiki上所说的, 这是一个范例:
local distance = (part1.Position - part2.Position).magnitude
print(distance)将返回距离(以int / float之类的值表示)