标签: unity3d
我的场景中有定向光,并且正在使用带有Sprite Diffuse材料的2d Sprite。一切都可以在iPhone 6,iPhone 7,iPhone SE上完美运行,但是当我在装有iOS 10.3的iPhone 5c上进行测试时,我的定向光变得非常糟糕。 在iPhone> = SE上看起来像这样:
在iPhone 5C上,外观如下: 您遇到过这个问题吗?我在做什么错了?