标签: c++
Unity具有WebcamTexture API,该API使用户可以轻松访问相机框架。但是,它没有用于曝光,聚焦,亮度值的控件。
我想在C ++中为Unity创建一个自定义相机API(在.NET3.5上运行),我应该采取或研究的第一步是什么?我不想使用任何现有资产,也不想使用需要.NET4.5的UWP。