玩家携带手电筒,所以它一直在移动。我知道在为PC开发时使用聚光灯制作手电筒,但它不适用于Android。我尝试过搜索它,我所遇到的就是创造一种动态材料,应用于某个区域,给人一种手电筒的错觉,它看起来并不好看。所以我想知道是否有其他方法可以实现这一目标。
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我认为一种选择是使用后期处理。我不确定这比使用材料更好,但它是不同的(也许更容易)方式。
以下是我快速制作的示例(显然您需要对其进行微调): fake light GIF
这包含环境光和后期处理效果。
中间的黄色区域,您认为光线不是点光源,只是效果。
可以改变" light"面积/强度/颜色/ ......以及整体黑暗。
另外,值得一提的是,由于我的后处理效果有点类似,所以我很快就做了这个,我只是调整了它,看起来就像手电筒一样。
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