标签: algorithm data-structures
我可以使用成员映射创建一个类来存储键,值和堆栈 保持对班级执行的操作的历史记录 对象。但是,棘手的部分是O(1)中的最后一个密钥检索- 如果密钥已删除,我将需要搜索整个密钥 映射中有效密钥的堆栈,在最坏的情况下为O(n)。
例如
insert(a,1) insert(b,1) get(a) -> output 1 get_last_key -> output a delete(a) get_last_key -> output b
有没有更好的方法来设计结构以获得更好的性能?