将Swift Pod与Unity项目配合使用

时间:2018-11-13 09:10:40

标签: ios unity3d

我是一个iOS开发人员,是Unity开发的新手,我想将自己创建的cocopod库(我已经在现有的iOS App中使用过)用于Unity项目。

所以我有File-> Build Settings,选择iOS并单击Build,现在我正在尝试将pod(用Swift 4编写)集成到iOS项目的Unity导出中。

但是我很难做到这一点,在互联网上发现有关该问题的材料很少。

这是正确的方法吗?还是应该将整个Swift Pod库重写为C#以便统一作为Unity包?

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