从Unity iOS项目创建pod

时间:2017-01-05 15:25:06

标签: ios unity3d cocoapods

我用Unity制作了一款游戏。

我已将其导出为Xcode项目。

我想从该Xcode项目创建一个pod。

我的问题是导出的Unity项目有一个Native文件夹,其中包含太多文件。

在为Unity项目安装podspec时,我的计算机在尝试写Pods.xcodeproj时用完ram。

有没有人遇到与此类似的问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你可能不应该这样做。 Unity创建了一个不应该以任何方式进行版本化或重用的XCode项目。只需要创建一个有效的iOS版本的游戏,有时用于调试建议,但这是一个短暂的事情。如果你想重新发布你的游戏,你应该使用Unity项目本身。

答案 1 :(得分:0)

不,你可以完美地做到这一点。但是为了实现您的要求,您应将游戏视为本机ios中的视图,然后使用cocoapods为您的ios应用程序添加额外功能。在这种情况下,您的游戏就像是原生ios应用程序中的一个组件,您可以根据需要使用其他应用程序,这是一个可以帮助您的指南;

https://github.com/jiulongw/swift-unity