我正在尝试为GradientBrush
创建一个动画,该动画将为每个渐变设置动画以无限期地循环浏览渐变中包含的所有颜色。
由于此任务的复杂性,我已经开始处理背后代码中的所有内容,而不是XAML。
幸运的是,我的代码没有错误或异常。
不幸的是,它也什么也没做。
符合minimal, complete and verifiable example要求:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace MCVE {
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class Program {
private static LinearGradientBrush TestBrush { get; } =
new LinearGradientBrush(
new GradientStopCollection( new[ ]{
new GradientStop( Colors.Black, 0 / 1.0D ),
new GradientStop( Colors.White, 1 / 1.0D )
} ), new Point( 0.0D, 0.0D ), new Point( 1.0D, 1.0D ) );
[STAThread]
public static int Main( ) {
Storyboard board = CreateStoryboard( TestBrush );
Window w = new Window( ){
Background = TestBrush
};
w.Loaded += new RoutedEventHandler(
( S, E ) => board.Begin( w, true ) );
Program program = new Program( );
program.InitializeComponent( );
return program.Run( w );
}
public static Storyboard CreateStoryboard( GradientBrush brush ) {
Storyboard board = new Storyboard( ){
Duration = new Duration( TimeSpan.FromSeconds( 1.0D ) ),
RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
};
foreach (
var animation
in brush.GradientStops.Select(
GS => _CreateGradientStopAnimation(
GS, brush.GradientStops.SkipWhile( G => G != GS
).Concat( brush.GradientStops.TakeWhile( G => G != GS )
).Concat( new[ ] { GS } ).Select( G => G.Color ) ) ) )
board.Children.Add( animation );
return board;
ColorAnimationUsingKeyFrames _CreateGradientStopAnimation(
GradientStop stop, IEnumerable<Color> colors ) {
ColorAnimationUsingKeyFrames animation =
new ColorAnimationUsingKeyFrames( );
Storyboard.SetTarget( animation, stop );
Storyboard.SetTargetProperty(
animation, new PropertyPath(
GradientStop.ColorProperty ) );
foreach ( var keyFrame in colors.Select(
C => new EasingColorKeyFrame( C ) ) )
animation.KeyFrames.Add( keyFrame );
return animation;
}
}
}
}
我尝试为画笔中的每个渐变仅使用ColorAnimationUsingKeyFrames
,并且确实可以使用,但是我更喜欢使用Storyboard
(如果可能),以便所有动画都可以一起开始。
我想做的是可能的吗?如果是这样,我在做什么错了?
如果没有,我该怎么做才能完成我要完成的任务(同时启动许多不同的动画)?
答案 0 :(得分:3)
不确定到底是什么问题,但似乎足以冻结情节提要:
var storyboard = CreateStoryboard(TestBrush);
storyboard.Freeze();
Loaded += (s, e) => storyboard.Begin();