我想制作一个带有多个tkinter窗口的程序,但是遇到一些问题。我有一个包含一个按钮的主窗口。按下该按钮后,将打开一个顶层,其中包含通过用户输入一些数据的小部件。此顶层还包含一个按钮,一旦按下该按钮,顶层将被销毁,并且所引入的数据将从第一个按钮返回到事件调用的函数。主窗口被销毁,数据作为参数传递给使用它的第三个窗口。
from tkinter import *
def third_window(data):
root = Tk()
lbl = Label(root, text=data)
lbl.place(x=20,y=20)
root.mainloop()
def second_window():
def event_btn(event):
e = entry.get()
if len(e) != 0:
root.destroy()
print(e)
return e
root = Toplevel()
root.geometry("400x400+200+200")
entry = Entry(root, width=15)
entry.place(x=30,y=30)
btn = Button(root, text="Send")
btn.bind("<Button-1>", event_btn)
btn.place(x=80, y=80)
root.wait_window()
root.mainloop()
def main():
def event_btn(event):
data = second_window()
print(data)
root.destroy()
third_window(data)
root = Tk()
root.geometry("200x200+100+100")
btn = Button(root, text="Test button")
btn.bind("<Button-1>", event_btn)
btn.place(x=50, y=50)
root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()
我遇到2个问题:顶层被销毁后主窗口没有关闭,顶层的数据没有返回。
答案 0 :(得分:1)
执行此操作的一种方法是使用顶级窗口隐藏根窗口,然后更新该窗口。这使我们可以将事情压缩很多。
import tkinter as tk
def second_window():
root.withdraw()
top = tk.Toplevel(root)
top.geometry("400x400+200+200")
entry = tk.Entry(top, width=15)
entry.place(x=30,y=30)
def actions():
x = entry.get()
entry.destroy()
btn.destroy()
tk.Label(top, text=x).place(x=20,y=20)
btn = tk.Button(top, text="Send", command=actions)
btn.place(x=80, y=80)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
root.geometry("200x200+100+100")
tk.Button(root, text="Test button", command=second_window).place(x=50, y=50)
root.mainloop()
我个人更喜欢使用面向对象的方法,这样一来,管理起来就容易得多。
import tkinter as tk
class Example(tk.Tk):
def __init__(self):
super().__init__()
self.geometry("200x200+100+100")
self.btn = tk.Button(self, text="Test button", command=self.update_window)
self.btn.place(x=50, y=50)
def update_window(self):
self.geometry("400x400+200+200")
self.entry = tk.Entry(self, width=15)
self.entry.place(x=30,y=30)
self.btn.config(text="Send", command=self.actions)
self.btn.place(x=80, y=80)
def actions(self):
tk.Label(self, text=self.entry.get()).place(x=20,y=20)
self.btn.destroy()
self.entry.destroy()
if __name__ == "__main__":
Example().mainloop()
那表示您可能不需要使用场所。学习正确使用它们后,您将可以从grid()
或pack()
获得所需的外观。
答案 1 :(得分:0)
一种使它起作用的方法是简单地撤回根窗口而不是破坏它,而使用StringVar
来传递数据。
您也可以使用新的布局简单地重写根,如果您不再需要上面的内容,我将看看其他示例。
您现在面临的主要问题之一是在将数据传递到根之前销毁TopLevel,但是在return调用之后销毁将忽略销毁,并且它不喜欢将TopLevel传递给根,无论如何对我来说。
我真的不明白为什么您更喜欢<bind>
而不是按钮的command
属性。
from tkinter import *
def third_window(data):
top = Toplevel()
lbl = Label(top, text=data)
lbl.place(x=20,y=20)
top.wait_window()
def second_window(root, v):
def event_btn():
if len(v.get()) != 0:
top.destroy()
top = Toplevel()
top.geometry("400x400+200+200")
entry = Entry(top, textvariable = v, width=15)
entry.place(x=30,y=30)
btn = Button(top, text="Send", command = event_btn)
btn.place(x=80, y=80)
root.wait_window(top)
def main():
def event_btn():
second_window(root, v)
print(v.get())
root.withdraw()
third_window(v.get())
root = Tk()
root.geometry("200x200+100+100")
btn = Button(root, text="Test button", command = event_btn)
btn.place(x=50, y=50)
v = StringVar()
root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()