我使用Tkinter作为GUI使用python编程一些驱动器。当我的机器运行时,我想向用户显示一个顶层窗口,其中包含一些信息,这些信息应在函数完成后关闭。这是我的最小例子:
B
主要问题是顶层窗口在5秒钟结束后才出现。有什么建议? 谢谢!
答案 0 :(得分:2)
time.sleep(5)
,这就是为什么仅在5秒结束后才出现顶层的原因。要更正此问题,您可以在window.update_idletasks()
之前添加time.sleep(5)
以强制更新显示。
但是,正如Bryan Oakley在他的回答中指出的那样,GUI在执行time.sleep(5)
时被冻结。我想你的最终目标不是执行time.sleep
,而是耗费一些时间。因此,如果您不想冻结GUI但不知道执行需要多长时间,您可以在一个单独的线程中执行您的函数,并定期检查它是否使用after
完成:
import Tkinter as tk
import time
import multiprocessing
def function():
time.sleep(5)
def button_1():
window = tk.Toplevel(master)
window.title("info")
msg = tk.Message(window, text='running...', width=200)
msg.pack()
thread = multiprocessing.Process(target=function)
thread.start()
window.after(1000, check_if_running, thread, window)
def check_if_running(thread, window):
"""Check every second if the function is finished."""
if thread.is_alive():
window.after(1000, check_if_running, thread, window)
else:
window.destroy()
master = tk.Tk()
frame = tk.Frame(width=500,height=300)
frame.grid()
button_one = tk.Button(frame, text ="Launch", command=button_1)
button_one.grid(row = 0, column = 0, sticky = "we")
master.mainloop()
答案 1 :(得分:1)
一般的经验法则是你永远不应该在运行GUI的线程中调用sleep
。原因是sleep
完全按照它所说的做,它将整个程序放到睡觉。这意味着它无法刷新窗口或对任何事件做出反应。
如果您想在一段时间后做某事,正确的方法是使用after
。例如,这将在五秒后破坏窗口:
window.after(5000, window.destroy)