如何使用Unity场景滚动到ScrollRect中的特定textField元素

时间:2018-11-12 05:08:14

标签: unity3d keyboard scrollrect

我是团结的初学者。当我尝试在具有多个textField的单个场景中创建表单时。对于键盘,如果我选择了场景屏幕中的最后一个文本字段,则还应该启用下一个按钮,将其移至特定的文本字段。在iOS中,我们拥有TPKeyboardAvoidScrolling框架来减少工作量。我们有这个框架吗,还是有人建议一些例子。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果所有textview的大小相同,则只需更改“容器”的位置即可。

比方说,您的文本视图的大小为100x50。如果要转到第5个元素,则您的localPosition将是Vector3.Up * 50 * 5