标签: unity3d
我认为2d没有z轴。结果,我想知道为什么单位2d在刚体2D中包含冻结旋转z?如果我不检查它,我的对象将旋转。
答案 0 :(得分:2)
在Unity上使用2D几乎就像使用3D。您甚至可以在2D游戏中使用3D的“碰撞器”和“网格”。您还可以使用变换工具在游戏对象上进行深度游戏,修改Z轴以按顺序对齐游戏对象(例如,“房屋”位于背面,“玩家”位于正面)。
即使您使用的是2D工作区,Unity也让您在编辑器上进行更改,并从3D角度查看场景。
因此冻结Z轴的移动或旋转非常重要,因为您实际上是在3D游戏中工作,而您只能看到X和Y轴。
答案 1 :(得分:0)
在标准2D空间中,您只能在正向矢量(即Z轴)上旋转对象。