Unet二进制分类问题:标签背景为0,目标为1或标签背景为1和目标为0有什么区别?谢谢

时间:2018-11-09 01:20:39

标签: unity3d-unet

如上所述的初学者问题。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将背景标记为0是自定义的,我想不出将背景标记为1的原因。也就是说,如果在运行模型之前将1指定为背景,那么1也会在运行模型后,将其作为背景类的标签。