我刚刚在C ++中完成了有关指针和动态内存的模块,并试图完成个人任务,以便我可以练习这些概念。该程序管理名称的字符串数组。我为自己设置的目标是将列表存储在堆中(以练习使用“ new”),并且在输入新名称时动态调整列表的大小。
免责声明:我意识到使用向量很容易做到这一点,并且在为此苦苦挣扎数小时之后,我重新编写了原始代码,将向量毫无问题地用于列表。但是,我想了解我对指针如何工作的理解被打破了。
程序存在的问题是:我将名称数组初始化为具有零个元素,并且具有添加名称以处理动态大小的功能。首次调用时,似乎可以正确调整数组的大小,并在新数组中添加一个新名称。在函数内添加一个名称,我可以打印新数组的内容。我还可以将旧的数组指针重新分配给堆上新数组的地址。但是,当我在列表中添加名称后从main调用打印功能时,列表中没有名称。根据我的理解,由于我使用的是指针,因此我应该直接更新值,因此在add name函数终止后,这些值应该保持不变。另外,如果我尝试添加第二个名称,程序将崩溃。我在处理内存时出了什么问题?
我搜索了很多,找到的最接近的分辨率是这篇文章:
How to make an array with a dynamic size? General usage of dynamic arrays (maybe pointers too)?
我根据自己的理解修改了代码,但仍然无法正常工作。
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void add_name_to_list(string * my_list, size_t * list_size);
string get_name();
void print_names(const string *const my_list, const size_t *const list_size);
int main()
{
string *name_list_ptr {nullptr};
name_list_ptr = new string [0];
size_t name_list_size{0};
size_t *name_list_size_ptr {&name_list_size};
print_names(name_list_ptr, name_list_size_ptr);
add_name_to_list(name_list_ptr, name_list_size_ptr);
print_names(name_list_ptr, name_list_size_ptr);
return 0;
}
void add_name_to_list (string * my_list, size_t *list_size)
{
string new_name{get_name()};
string *new_string_ptr{nullptr};
new_string_ptr = new string [*list_size+1];
// copy existing list into new list
cout << "List size is " << *list_size << " so *list size == 0 is " << (*list_size == 0) << endl;
if(*list_size == 0)
{
new_string_ptr[0] = new_name;
*list_size = *list_size +1;
cout << new_string_ptr[0] << " has been added to position " << *list_size << endl;
}
else
{
print_names(my_list, list_size);
for(size_t i{0}; i < *list_size; i++)
{
cout << "At position " << i << " original list is " << my_list[i] << endl;
new_string_ptr[i] = my_list[i];
cout << "The name " << new_string_ptr[i] << " has been added to position " << i << " of the new list" << endl;
}
new_string_ptr[*list_size - 1] = new_name;
*list_size = *list_size + 1;
}
print_names(new_string_ptr, list_size);
string *temp_ptr{nullptr};
temp_ptr = new string [*list_size-1];
cout << "temp ptr is " << temp_ptr << " and my list is " << my_list << endl;
temp_ptr = my_list;
cout << "temp ptr is " << temp_ptr << " and my list is " << my_list << endl;
my_list = new_string_ptr;
delete [] temp_ptr;
new_string_ptr = nullptr;
print_names(my_list, list_size);
}
string get_name()
{
cin.sync();
cin.clear();
string new_name{};
cout << "\nEnter the full name: ";
getline(cin, new_name);
cin.sync();
cin.clear();
if(new_name.size() <= 1)
return "0";
else
return new_name;
}
void print_names(const string *const my_list, const size_t *const list_size)
{
if(*list_size == 0)
cout << "The list is empty" << endl;
else
for(size_t j{0}; j < *list_size; j++)
cout << j << ". " << my_list[j] << endl;
}
根据从搜索中学到的内容,我尝试了一种变体:
cout << "temp ptr is " << temp_ptr << " and my list is " << my_list << endl;
//my_list = new_string_ptr;
//delete [] temp_ptr;
//new_string_ptr = nullptr;
delete [] my_list;
my_list = new string[*list_size];
my_list = new_string_ptr;
print_names(my_list, list_size);
不幸的是,结果是相同的。
答案 0 :(得分:1)
在不检查实现逻辑的情况下,您的列表不会更新,因为您正在分配my_list = new_string_ptr;
,但是函数收到了void add_name_to_list (string * my_list, size_t *list_size)
。
当您刚接触C ++世界时,请让我清楚地解释一下: list_size是指向size_t的指针,因此,如果修改指针存储器,则更改将保留,但是如果修改指针本身,则不会。
list_size = new size_t; // This change doesn't persist
list_size++; // This change doesn't persist
*list_size++; // This change persists and the value of pointed memory was increased.
在my_list
发生相同的情况下,您正在尝试修改指针本身,而不是指向的内存。
因此,您应该使用:
void add_name_to_list (string * &my_list, size_t *list_size)
或者也许您更舒服
void add_name_to_list (string ** my_list, size_t *list_size)
[...]
*my_list = new_string_ptr;
希望这会有所帮助