标签: c# unity3d
我统一制作了游戏,需要根据玩家的行进距离来设置计分系统。
我想要的例子:当玩家移动100像素时,他的得分为+1。
如何使用C#做到这一点?
谢谢
答案 0 :(得分:-1)
更新功能->存储并总结玩家游戏对象当前和最后一帧的增量位置