我正在开发一个使用多线程来模拟人员和电梯的程序。有一部电梯,有多人乘坐。
到目前为止,我正在尝试为每个人创建一个线程,为电梯创建一个线程。但是,人们需要等待电梯被创建之后才能开始执行其动作,并且电梯需要等待所有人被创建之后才能开始移动。
我查看了pthread_join(),但看起来它等待线程完成,这不是我想要的。
答案 0 :(得分:3)
您可以使用障碍物。
来自randu.org's pthread tutorial的pthread屏障部分:
pthread可以参与到同步到某个时间点的障碍。屏障对象像互斥锁或条件变量一样被初始化,除了有一个额外的参数count。 count变量定义了必须加入屏障的线程数,屏障才能完成并取消阻止所有等待屏障的线程。
换句话说,您可以使用n
创建一个屏障,并且调用pthread_barrier_wait
的任何线程都将等待,直到n
调用了pthread_barrier_wait
为止。
下面是一个简单的示例,其中所有三个线程将在任何线程打印“之后”之前打印“之前”。
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
pthread_barrier_t barrier;
void* foo(void* msg) {
printf("%s: before\n", (char*)msg);
// No thread will move on until all three threads have reached this point
pthread_barrier_wait(&barrier);
printf("%s: after\n", (char*)msg);
}
int main() {
// Declare three threads
int count = 3;
pthread_t person_A, person_B, elevator;
// Create a barrier that waits for three threads
pthread_barrier_init(&barrier, NULL, count);
// Create three threads
pthread_create(&person_A, NULL, foo, "personA");
pthread_create(&person_B, NULL, foo, "personB");
pthread_create(&elevator, NULL, foo, "elevator");
pthread_join(person_A, NULL);
pthread_join(person_B, NULL);
pthread_join(elevator, NULL);
printf("end\n");
}
运行代码here