问题:我有一个场景,该场景包含已加载到该场景中的多个网格。我正在寻找一种方法来计算任意3d坐标(当前存储为Vector3
对象)是否位于任何网格的表面上,此外,我想检索该网格。
特别是我正在寻找这样的东西
function(scene, x, y, z){
return mesh object that's surface contains the point (x,y,z) OTHERWISE null
}
我浏览了Mesh
,Object3D
,scene
和Vector3
类的方法,找不到任何可以使用的方法。
如何使用three.js的可用功能轻松找到这些网格?