有没有办法在X轴的整个长度上绘制一个矩形,但其固定高度和静态高度为20像素?矩形的高度应保持恒定像素,而不管缩放图或调整图大小。我已经花了数小时寻找解决方案,但是我无法使其正常工作。有什么建议么? 谢谢
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您要创建一个矩形,在坐标轴中定位,并在坐标轴中水平设置尺寸,但高度以像素(屏幕坐标)为单位。
这里的棘手之处在于,简单地应用混合变换是行不通的,因为y位置的坐标系统必须与矩形的高度不同;在y方向上没有问题,因为位置和宽度都将是相同的坐标系。
下面显示了三个可能的选项。
一种解决方案是创建矩形并将其打包到matplotlib.offsetbox.AuxTransformBox
中。然后将混合的变换应用于AuxTransformBox
将仅影响宽度和高度。
然后可以将AuxTransformBox
打包到matplotlib.offsetbox.AnchoredOffsetbox
中。该位置类似于图例,位于bbox内,默认情况下为bbox轴。由于轴确实是此处要使用的理想系统,因此无需指定bbox_to_anchor
。在轴bbox的内部,选择左下角作为锚点(loc="lower left"
)。
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.offsetbox
import matplotlib.transforms as mtransforms
fig, ax = plt.subplots()
# create rectangle with
# * lower left corner at (0,0); will later be interpreted as axes coordinates
# * width=1; will later be interpreted in axes coordinates
# * height=20; will later be interpreted as pixel coordinates
rect = plt.Rectangle((0,0), 1,20)
# create transform; axes coordinates along x axis, pixel coordinates along y axis
trans = mtransforms.blended_transform_factory(ax.transAxes,
mtransforms.IdentityTransform())
# create an offset box from the above transform; the contents will be transformed
# with trans from above
aux = matplotlib.offsetbox.AuxTransformBox(trans)
aux.add_artist(rect)
# create an anchored offsetbox. Its child is the aux box from above,
# its position is the lower left corner of the axes (loc="lower left")
ab = matplotlib.offsetbox.AnchoredOffsetbox("lower left", pad=0, borderpad=0, frameon=False)
ab.set_child(aux)
ax.add_artist(ab)
plt.show()
现在,即使在平移/缩放/缩放时,矩形也始终保持附着在轴上。
或者,您可以使用回调来调整矩形的高度。
在此,可以在轴坐标中定义矩形,这对于位置和宽度都很有用。然后,可以将高度计算为20个像素除以以像素为单位的轴的高度。您可能会在每次调整图形大小和更改轴的高度时重新计算高度。
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.transforms as mtransforms
fig, ax = plt.subplots()
height = 20 # pixels
rect = plt.Rectangle((0,0), 1,1, transform=ax.transAxes)
ax.add_patch(rect)
def update_rect(evt=None):
bbox_pixel = mtransforms.TransformedBbox(ax.get_position(), fig.transFigure)
rect.set_height(height/bbox_pixel.height)
update_rect()
fig.canvas.mpl_connect("resize_event", update_rect)
plt.show()
当然,您当然可以在像素坐标中定义矩形,并使用回调根据实际轴的大小设置宽度和位置。
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.transforms as mtransforms
fig, ax = plt.subplots()
pos = (0,0) #axes coordinates
width = 1 # -"-
rect = plt.Rectangle((0,0), 20,20, transform=None)
ax.add_patch(rect)
def update_rect(evt=None):
bbox_pixel = mtransforms.TransformedBbox(ax.get_position(), fig.transFigure)
print(bbox_pixel.width)
rect.set_width(bbox_pixel.width*width)
rect.set_xy((bbox_pixel.x0 + pos[0]*bbox_pixel.width,
bbox_pixel.y0 + pos[1]*bbox_pixel.height))
update_rect()
fig.canvas.mpl_connect("resize_event", update_rect)
plt.show()
您还可以在左下角创建插入轴,该插入轴是父轴的100%宽,20像素/数字dpi高。在该插图的内部,您可以创建一个填充整个轴的矩形。
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.axes_grid1.inset_locator import inset_axes
fig, ax = plt.subplots()
rect_ax = inset_axes(ax, "100%", 20/fig.dpi, loc="lower left", borderpad=0)
rect_ax.axis("off")
rect=plt.Rectangle((0,0), 1,1, transform=rect_ax.transAxes)
rect_ax.add_patch(rect)
plt.show()