我创建一个在进程中注入的dll,并返回一个十六进制值,例如:570AC400。我有一个类型为__int64 GetLocalPlayer_EX()
的函数,该函数返回此十六进制值,但是保存在txt中的文本返回类似@ *░B
char *ptr = reinterpret_cast<char*>(GetLocalPlayer_EX());//GetLocalPlayer_EX() is function return hex value
std::string str(ptr);
printf("LocalPlayer = %s\n", ptr);//print to test, but return strange string like @*░B should be 570AC400
void WriteLogFile(const char* szString)//convert char hex to string and save in txt
{
FILE* pFile = fopen("C:\\TesteArquivo\\TesteFile.txt", "a");
fprintf(pFile, "%s\n", szString);
fclose(pFile);
}
WriteLogFile(vOut); // call function to save txt file
PS:如果我使用printf("LocalPlayer =%I64X\n", ptr);
,则返回的十六进制值正确。
答案 0 :(得分:1)
您从函数中获取了原始int。您不应该将其转换为char *。试试这个:
set -e
但是我不知道该函数的签名是否正确。它真的返回__int64 rv = GetLocalPlayer_EX();
printf("LocalPlayer = %ld\n", rv);
printf("LocalPlayer = %X\n", rv);
而不返回__int64
吗?
编辑: 由于它似乎是伪装的指针,
ClientPlayer*