我的意思是,如果在层次结构中有一些对象是子对象,则该特定对象会将它们移动到主根。
例如,假设我有此层次结构树:
Cube1
Cube1
Cube1
Cube1
Cube1
Cube2
Cube3
第一个Cube1和Cube2在主根目录中。 现在,我想将主Cube1和Cube3的3个子级移动到主根目录:
Cube1
Cube1
Cube1
Cube1
Cube1
Cube2
Cube3
主要目标是将某些特定对象从子级移到层次结构的主根。就像我将游戏对象拖到主场景根以通过脚本进行操作时一样。
答案 0 :(得分:1)
如果我理解正确,那么您正在寻找的是
transform.SetParent(null);