标签: unity3d virtual-reality openvr
我正在用Valve的Unity和openvr制作我的第一个VR游戏。 我从openvr复制了演示中用于演示的方向盘。 车轮本身工作正常,但问题出在汽车旋转时。 当它旋转90°时,输入变得不灵敏,但是当它旋转180°时,其输入则向上反转。 要弄清反转输入,当我向右转时,轮子会向左移动,反之亦然。
openvr的演示中也会发生同样的情况,因此我认为不是我的代码有问题。这就是为什么我不发布代码。
有人知道如何解决吗?也许配置有问题?