我是C#
和EntityFramework
的新手,我需要维护一个活动的软件。
我需要创建一个新表,以便在数据库中创建它,然后使用EntityFramework更新我的模型。
Howewer,看起来以前的开发人员一直在用生成的代码(Mode.Context.cs
类)和EntityFramework
直接编写代码,而更新模型时会擦拭并完全重写它。
所以我做了一个新的局部类Model。看起来像这样:
public partial class Model : DbContext, IModel
{
public void SomeRandomMethod();
}
生成的模型如下:
public partial class Model : DbContext
{
public Model()
: base("name=Model")
{
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
throw new UnintentionalCodeFirstException();
}
public DbSet<RandomTable> ARandomTable { get; set; }
}
但是,问题在于,以前,模型使用的是IDbSet
而不是DbSet
,并且接口IModel
要求的是IDbSet<RandomTable> ARandomTable
处理该问题的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:1)
通常,代表您的数据库的Dbcontext
具有几个DbSet<TEntity>
属性,其中每个DbSet
都代表数据库中的一个表。
TEntity
的所有非虚拟属性表示表中的列; TEntity
的虚拟属性表示表之间的关系:一对多,多对多等。
每个DbSet<TEntity>
都实现IDbSet<TEntity>
,因此无论您的旧DbContext
何时使用IDbSet
,您都可以给它相应的DbSet
。
如果我对您的理解正确,那么您的旧DbContext
具有一些实现了IDbSet<...>
的属性,而方法SomeRandomMethod
使用了这些属性。
class MyOldDbContext : DbContext
{
public IDbSet<Aentity> Aentities {get; set;}
public IDbSet<Bentity> BEntities {get; set;}
public void SomeRandomMethod()
{ // this method uses the IdBsets AEntities and BEntities:
IDbSet<AEntity> x = this.AEntities;
IDbSet<BEntity> y = this.BEntities;
... // do something with x and y
}
}
现在,您的新DbContext。如果DbSet的实体类型与旧的相同,则没有问题:
class MyNewDbContext : DbContext
{
public DbSet<Aentity> Aentities {get; set;}
public DbSet<Bentity> BEntities {get; set;}
public void SomeRandomMethod()
{ // this method uses the DbSets AEntities and BEntities, which implement IDbSet
IDbSet<AEntity> x = this.AEntities;
IDbSet<BEntity> y = this.BEntities;
... // do something with x and y
}
}
请注意,AEntities / BEntities现在为DbSet<...>
,而不是IDbSet<...>
。因为每个DbSet<...>
都实现了IDbSet<...>
,所以您的问题得到了解决。
如果您的新表与旧表不同,则要困难一些。在这种情况下,您将必须编写适配器属性,该属性将返回预期的IDbSet<...>
class MyNewDbContext : DbContext
{
public DbSet<Teacher> Teachers {get; set;}
public DbSet<Student> Students {get; set;}
public void SomeRandomMethod()
{ // this method uses the IdBset of AEntities and BEntities:
IDbSet<AEntity> x = this.AEntities;
IDbSet<BEntity> y = this.BEntities;
... // do something with x and y
}
// for SomeRandomMethod we need properties AEntities and BEntities
// use your new DbSets to mimic the old AEntities and BEntities
private IDbSet<AEntity> AEntities => this.Teachers
.Join(this.Students, ...)
.Where(...)
.Select(...);
// similar for BEntities
}