我是Android的Sceneform SDK的新手。我添加了一个Transformable Node
,然后我进行了一些旋转,缩放并更改了它的位置。现在,单击按钮时,我需要将第二个节点放置在相同的旋转,缩放和位置上。
为此,我所做的是:
Node nodeTwo = new Node(); // second node
nodeTwo.setLocalPosition(nodeOne);
nodeTwo.setLocalRotation(nodeOne);
nodeTwo.setLocalScale(nodeOne);
nodeTwo.setRenderable(renderable);
我也尝试过使用setWorldPosition() , setWorldRotation().
。但是没有任何效果,第二个节点被放置在固定位置和旋转上。
我可以做点什么来解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:3)
anchor = hitResult.createAnchor();
anchorNode = new AnchorNode(anchor);
anchorNode.setParent(arView.getArSceneView().getScene());
transformableNode = new TransformableNode(arView.getTransformationSystem()); // As you said i have added one transformablenode which will allow transformation.
transformableNode.setParent(anchorNode);
transformableNode.setRenderable(modelRenderable);
transformableNode.select();
然后我添加了另一个节点,该节点将用相同的变换替换第一个节点。
Node node = new Node();
Vector3 position = transformableNode.getLocalPosition();
Quaternion rotation = transformableNode.getLocalRotation();
TransformableNode andyNOde = new TransformableNode(arView.getTransformationSystem());
andyNOde.setRenderable(andyRenderable);
andyNOde.setLocalPosition(position);
andyNOde.setLocalRotation(rotation);
andyNOde.setParent(node);
anchorNode.removeChild(transformableNode);
anchorNode.addChild(node);
它正在使用此代码,可能是您做错了什么,请两次检查您的代码。希望对您有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
尝试一下:
Node nodeTwo = new Node(); // second node
nodeTwo.setWorldPosition(nodeOne.getWorldPosition());
nodeTwo.setWorldRotation(nodeOne.getWorldRotation());
nodeTwo.setWorldScale(nodeOne.getWorldScale());
nodeTwo.setRenderable(renderable);