我已经读过How to demonstrate memory leak and zombie objects in Xcode Instruments?,但这是针对目标c的。这些步骤不适用。
通过阅读here,我已经了解到僵尸是以下物体:
不确定是否与访问已释放对象有什么不同。
我的意思是在Swift中您可以做到:
var person : Person? = Person(name: "John")
person = nil
print(person!.name)
人被释放了吗?是的!
我们要指出吗?是的!
那么有人可以分享导致创建悬空指针的最常见错误吗?
答案 0 :(得分:3)
这不是悬空指针或僵尸。当您使用!
时,您的意思是“如果为零,则崩溃。”您不应该将person
视为Swift中的指针。这是一个价值。该值可以是.some(T)
,也可以是.none
(也称为nil
)。这些都没有晃来晃去。它们只是两个不同的显式值。 Swift的nil
与其他语言中的空指针完全不同。当您明确要求时,它只会像空指针一样崩溃。
要创建僵尸,您需要使用Unmanaged
之类的东西。这在Swift中非常罕见。
答案 1 :(得分:3)
以下15行代码中的僵尸攻击:
Child
此代码中发生的事情是Parent
拥有对Parent
的未拥有的引用,一旦释放了13:56:18
,该引用将无效。该引用包含一个指向不再活动的父节点(RIP)的指针,并且该访问会导致崩溃,并显示类似以下消息:
致命错误:尝试读取一个未拥有的引用但对象0x1018362d0已被释放2018-10-29 20:18:39.423114 + 0200 MyApp [35825:611433]致命错误:尝试读取一个未拥有的引用但对象0x1018362d0已被释放
注意:该代码无法在Playground中运行,为此您需要常规应用。
答案 2 :(得分:3)
Zombie objects 是 Objective-C 对象,它们已被释放,但仍接收消息。
在 Objective-C 中,__unsafe_unretained
可用于创建指向对象的附加指针,该指针不会增加引用计数。在 Swift 中,这将是 unowned(unsafe)
。
这是一个独立的例子:
import Foundation
class MyClass: NSObject {
func foo() { print("foo"); }
deinit { print("deinit") }
}
unowned(unsafe) let obj2: MyClass
do {
let obj1 = MyClass()
obj2 = obj1
print("exit scope")
}
obj2.foo()
obj1
是指向新创建对象的指针,obj2
是指向同一对象的另一个指针,但不增加引用计数器。当 do { ... }
块离开时,对象被释放。通过 obj2
向它发送消息会导致 Zombie 错误:
exit scope
deinit
*** -[ZombieTest.MyClass retain]: message sent to deallocated instance 0x1005748d0
如果您使用 Managed
(例如到 convert pointers to Swift objects to C void
pointers in order to pass them to C callback functions)并且没有选择正确的保留/未保留组合,也会发生这种情况。一个人为的例子是:
let obj2: MyClass
do {
let obj1 = MyClass()
obj2 = Unmanaged.passUnretained(obj1).takeRetainedValue()
print("exit scope")
}
obj2.foo()