Python Maya在形状编辑器/顶点索引中选择形状

时间:2018-10-29 09:59:15

标签: python command maya shapes vertex

我想用Python代码在形状编辑器中选择形状,但我不知道如何。我需要选择要使用的形状performTargetShapeFlip。 问题是我无法在形状编辑器中找到选择形状的代码,因为此翻转是形状编辑器的命令。

我想用命令存储顶点索引ex:(vtx[0]=[0,1,0])来存储基本几何图形并能够重置我的几何图形。 但是我不知道我该怎么写。 我尝试过polyEvaluate,但他采用了对象顶点的数量。

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