接受对话框时如何使用参数调用插槽?

时间:2018-10-28 10:36:19

标签: c++ qt

我有一个QDialogBu​​ttonBox:

QDialogButtonBox buttonBox(QDialogButtonBox::Ok | QDialogButtonBox::Cancel, Qt::Horizontal, &dialog);

当用户按下Ok按钮时,我要调用一个具有2个QString自变量的插槽。我试图使用信号,但无法使其正常工作。

我试图做这样的事情:

 connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, this, 
        App::replace);

App::replace是我要调用的插槽,但我不知道如何传递参数。

我该如何实现?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以创建一个插槽,然后在该插槽中调用所需的函数。

...
connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));
connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(reject()));
...

//slot implementation
void CLASS::accept()
{
    foo(QString1, QString2);
}

与此类似。在您的情况下,就像

...
connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));
connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(reject()));
...

//slot implementation
void App::accept()
{
    replace(QString1, QString2);
}

原因是插槽可以接受信号提供的更少或相等的参数。在这种情况下,信号accepted不提供任何参数,因此您无法获得任何参数。为此,您必须手动收集它们并将其传递到插槽中。

答案 1 :(得分:1)

作为@Arsen's answer的替代方法,您可以connect提供所需参数的lambda

connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, this, [this](){ replace(value1, value2); });