如何在Visual Basic中使用矩形函数OpenGL绘制矩形

时间:2018-10-26 15:04:08

标签: c++ visual-studio graphics

使用矩形函数如何在Visual Basic平台的openGL中绘制矩形

1 个答案:

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Internet上有许多此功能的示例。这是矩形函数的模板。

void WINAPI glRectd(
   GLdouble x1,
   GLdouble y1,
   GLdouble x2,
   GLdouble y2
);

参数

x1

The x coordinate of the vertex of a rectangle.

y1

The y coordinate of the vertex of a rectangle.

x2

The x coordinate of the opposite vertex of the rectangle.

y2

The y coordinate of the opposite vertex of the rectangle.

此处有更多示例:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/OpenGL/glrect-functions