我正在使用Don Mccurdy的物理引擎,并且能够将动态物体和静态物体设置为反弹球体。我希望球能沿着一条路径反弹。我编写动画代码应该采取什么方法?并且,如果有一些参考代码会很有帮助。谢谢
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如果您想沿某个方向弹跳路径,只需施加一个脉冲即可使球转向。
let body // refers to the aframes entity.body
body.applyImpulse(
/* impulse vector*/ new CANNON.Vec3(x, y, z),
/* world position vector*/ new CANNON.Vec3(x, y, z)
);
检出here。
dynamic-body
)并使用animation-timeline组件。