我有一个与给定中心旋转椭圆有关的问题, 假设我有一个椭圆,应该是用用户给出的点旋转椭圆,椭圆应该绕给定点旋转。 我试过了
g.RotateTransform(…)
g.TranslateTransform(…)
代码:
Graphics g = this.GetGraphics();
g.RotateTransform((float)degreeArg); //degree to rotate object
g.DrawEllipse(Pens.Red, 300, 300, 100, 200);
这样可以正常工作,但我们怎样才能让我们的外心旋转椭圆....
怎么可能请任何好友建议...... 感谢......
答案 0 :(得分:4)
RotateTransform始终围绕原点旋转。因此,您需要先将旋转中心转换为原点,然后旋转,然后将其转换回来。
这样的事情:
Graphics g = this.GetGraphics();
g.TranslateTransform(300,300);
g.RotateTransform((float)degreeArg); //degree to rotate object
g.TranslateTransform(-300,-300);
g.DrawEllipse(Pens.Red, 300, 300, 100, 200);
答案 1 :(得分:3)
//center of the rotation
PointF center = new PointF(...);
//angle in degrees
float angle = 45.0f;
//use a rotation matrix
using (Matrix rotate = new Matrix())
{
//used to restore g.Transform previous state
GraphicsContainer container = g.BeginContainer();
//create the rotation matrix
rotate.RotateAt(angle, center);
//add it to g.Transform
g.Transform = rotate;
//draw what you want
...
//restore g.Transform state
g.EndContainer(container);
}