c客户端发送char但服务器接收到一个数字

时间:2018-10-24 07:51:38

标签: c server client

对于一项任务,我们需要制作具有客户端-服务器功能的游戏。目前,我正在尝试从客户端向服务器发送与选项关联的单个字符。在这种情况下,我将发送字符“ Q”,该字符是玩家使用scanf()函数输入的。输入时,客户端正确地将字符读取为“ Q”,但发送到服务器时,读取为20736,我猜这是字母Q的ASCII码。

这特别奇怪,因为我使用相同的方法在服务器中较早地从服务器向客户端发送了一堆字符,并且将其接收为char就可以了。知道为什么在一种情况下而不是另一种情况下发生吗?这是我第一次使用C,因此可能缺少一些简单的东西。

下面是来自客户端和服务器的代码,客户端在其中将客户端的输入发送到服务器。当前,服务器仅打印接收到的字符以查看其是否正常工作。 GameBoard和GameState类型是具有二维字符数组(称为tile)以及一些其他变量的结构。

当客户端发送的字符类型变量'optionSelected'具有用户输入的值'Q'时,printf(“%c”,receiveString)在第一个服务器代码段中显示20736。它应该打印一个“ Q”。在if语句'if(receiveString =='Q')中,它也返回false。

客户端:

void playGame(int sockfd) {
    int remainingMines = 10, gameOver = 0;
    char optionSelected;
    gameBoard board = receiveBoardState(sockfd);

    while(gameOver == 0) {
        printf("\n\n\nRemaining mines: %d \n\n", remainingMines);
        displayBoard(board);

        printf("\n\nChoose an option: \n<R> Reveal tile\n<P> Place flag\n<Q> Quit game \n\n Option (R, P, Q):");
        scanf("%c", &optionSelected);
        send(sockfd, &optionSelected, sizeof(char), 0);
        if (optionSelected == 'Q') {
            gameOver = 1;
        }
    }
}

服务器:

void playGame(int new_fd) {
    char receiveString;
    int numbytes, gameOver = 0;
    GameState game = constructGamestate();
    sendBoard(game, new_fd);

    if ((numbytes=recv(new_fd, &receiveString, sizeof(char), 0)) == -1) {
        perror("recv");
        exit(1);
    }
    printf("%c", receiveString);    
}

这也是客户端正确接收和打印从服务器发送给它的字符的代码片段。

客户:

gameBoard receiveBoardState(int sockfd) {

    gameBoard board;
    char receiveData;
    int numbytes;

    for(int i = 0; i < NUM_TILES_X; i++) {
        for(int j = 0; j < NUM_TILES_Y; j++) {
            if ((numbytes=recv(sockfd, &receiveData, sizeof(char), 0)) == -1) {
                perror("recv");
                exit(1);
            } else board.tiles[i][j] = receiveData;
        }
    }
    return board;
}

服务器:

void sendBoard(GameState game,int new_fd) {
    char * uiElements = "ABCDEFGHI";
    char sendChar;
    printf("   1 2 3 4 5 6 7 8 9\n");
    printf("---------------------");
    for(int i = 0; i < 9; i++) {
        for(int j = -1; j < 9; j++) {
            if (j == -1) {
                printf("\n%c |",uiElements[i]);
            } else {
                sendChar = (game.tiles[i][j].adjacent_mines + '0');
                if (game.tiles[i][j].is_mine == true)
                    sendChar = '*';
                printf(" %c", sendChar);
                send(new_fd, &sendChar, sizeof(char), 0);
            }       
        }
    }
}

在此先感谢大家的帮助:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

服务器无法读取20736,因为char只能具有0到255或-128到127的值。char可以是有符号的或无符号的,c标准允许两者。如果需要一个未签名的签名,则必须写unsigned char;如果需要一个未签名的签名,则必须写signed char;如果您只是编写char,则由编译器自行决定。但是,当今所有广泛使用的平台都将char定义为一个字节,而在所有现代平台上,一个字节均具有8位,因此,一个字节肯定不能为20736。

问题可能出在您要打印多个数字吗?由于printf不会在输出或换行后添加空格。所以这段代码

prinft("10");
prinft("20");
prinft("30");

将实际打印

102030