我正在Bokeh 0.13.0中进行绘制,我想在自定义JS回调中更改x
标志符号的Ray
属性。
我需要知道两件事:
x
属性,我该如何引用?这是要点:
vline = Ray( x=vline_x, y=0, length=0, angle=1.5708, line_width=1)
plot.add_glyph(source, vline)
callback = CustomJS(args=dict(source=source), code="""
var data = source.data;
// CHANGE ATTRIBUTE HERE
source.change.emit();
""")
谢谢!
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弄清楚了。我将Ray的GlyphRenderer
对象作为CustomJS
参数dict中的一项传递。然后,我可以访问Ray的Glyph
对象,并可以从那里更改其属性。
如果我刚通过Glyph
对象,也可能会起作用,但是,哦。
更新的代码:
vline = plot.add_glyph(
source,
Ray(x=vline_x,y=0, length=0, angle=1.5708, line_width=1)
)
callback = CustomJS(args=dict(vline=vline, source=source), code="""
vline.glyph.x = <new_value>;
source.change.emit();
""")