我使用Bokeh创建了一个可视化图形,显示了我使用Networkx创建的网络。我现在想使用TapTool显示与我点击的图表上的任何节点相关的信息。图表只是节点和边缘。我知道我应该能够在JavaScript回调函数中使用var inds = cb_obj.selected['1d'].indices;
来获取被点击的节点(字形)的索引,但是这不起作用,我收到错误消息Uncaught TypeError: Cannot read property '1d' of undefined
。非常感谢正确方向的推动。
以下是我的代码。请注意,我已将我的情节定义为Plot()而不是数字()。我不认为这是问题的原因,但只是想提一下。另外,我正在使用window.alert(inds);
来查看我得到的值。这不是我的最终目的,但无论如何我希望这一点有用。
def draw_graph_____(self, my_network):
self.graph_height, self.graph_width, self.graph_nodes, self.graph_edges, self.node_coords, self.node_levels = self.compute_graph_layout(my_network)
graph = nx.DiGraph()
graph.add_nodes_from(self.graph_nodes)
graph.add_edges_from(self.graph_edges)
plot = Plot(plot_width = self.graph_width, plot_height = self.graph_height, x_range = Range1d(0.0, 1.0), y_range = Range1d(0.0, 1.0))
plot.title.text = "Graph Demonstration"
graph_renderer = from_networkx(graph, self.graph_layout, scale = 1, center = (-100, 100))
graph_renderer.node_renderer.data_source.data["node_names"] = self.graph_nodes
graph_renderer.node_renderer.data_source.data["index"] = self.graph_nodes
graph_renderer.node_renderer.glyph = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[0])
graph_renderer.node_renderer.selection_glyph = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[2])
graph_renderer.node_renderer.hover_glyph = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[1])
graph_renderer.edge_renderer.glyph = MultiLine(line_color = "#CCCCCC", line_alpha = 0.8, line_width = 5)
graph_renderer.edge_renderer.selection_glyph = MultiLine(line_color = Spectral4[2], line_width = 5)
graph_renderer.edge_renderer.hover_glyph = MultiLine(line_color = Spectral4[1], line_width = 5)
graph_renderer.selection_policy = NodesAndLinkedEdges()
graph_renderer.inspection_policy = NodesAndLinkedEdges()
x_coord = [coord[0] for coord in self.node_coords]
y_coord = [coord[1] for coord in self.node_coords]
y_offset = []
for level in self.node_levels:
for item in self.node_levels[level]:
if self.node_levels[level].index(item) % 2 == 0:
y_offset.append(20)
else:
y_offset.append(-40)
graph_renderer.node_renderer.data_source.data["x_coord"] = x_coord
graph_renderer.node_renderer.data_source.data["y_coord"] = y_coord
graph_renderer.node_renderer.data_source.data["y_offset"] = y_offset
labels_source = graph_renderer.node_renderer.data_source
labels = LabelSet(x = "x_coord", y = "y_coord", text = 'node_names', text_font_size = "12pt", level = 'glyph',
x_offset = -50, y_offset = "y_offset", source = labels_source, render_mode = 'canvas')
plot.add_layout(labels)
callback = CustomJS(args = dict(source = graph_renderer.node_renderer.data_source), code =
"""
console.log(cb_obj)
var inds = cb_obj.selected['1d'].indices;
window.alert(inds);
""")
plot.add_tools(HoverTool(tooltips = [("Node", "@node_names"), ("Recomm", "Will put a sample recommendation message here later")]))
plot.add_tools(TapTool(callback = callback))
plot.renderers.append(graph_renderer)
output_file("interactive_graphs.html")
show(plot)
顺便说一句,我的导入如下:
import collections
import networkx as nx
import numpy as np
from bokeh.io import output_file, show
from bokeh.models import Circle, ColumnDataSource, CustomJS, Div, HoverTool, LabelSet, MultiLine, OpenURL, Plot, Range1d, TapTool
from bokeh.models.graphs import from_networkx, NodesAndLinkedEdges
from bokeh.palettes import Spectral4
我很抱歉没有发布整个代码,但这需要进行一些更改来制作虚拟数据并显示其他文件和功能(我应该拥有),但我认为这一个功能可能只需要识别这个问题。如果没有,我很乐意分享更多代码。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
问题是回调没有附加到数据源。 cb_obj
的值是任何对象触发回调。但只有ColumnDataSource
个对象具有selected
属性,因此只有数据源的回调才会有cb_obj.selected
。如果您希望在选择更改时发出回调消息,即每当单击某个节点时,您都希望在数据源上进行回调。 [1]
但是,如果您希望在节点仅悬停(但未单击)检查而不是选择时进行回调。您将要关注此示例:
https://bokeh.pydata.org/en/latest/docs/user_guide/interaction/callbacks.html#customjs-for-hover
虽然它不经常使用(因此没有很好地记录),但悬停工具的回调在cb_data
参数中传递了附加信息。此cb_data
参数用作工具的全能机制,以便能够将特定于工具的额外内容传递给回调。对于悬停工具,cb_data
是一个具有.index
和.geometry
属性的对象。因此cb_data.index['1d'].indices
具有当前悬停的点的索引。 .geometry
属性作为有关所执行的命中测试类型的信息(即单点?或垂直或水平跨度?点或跨度的位置是什么?)
[1]或者,点按工具也会传递专门的cb_data
,如上所述。具有.source
属性的对象是进行选择的数据源。所以cb_data.source.selected
应该有效。实际上我从不使用它,因为数据源的回调同样有效。