我正在编写一个多人战舰游戏,我目前正在尝试让玩家客户端交换棋盘数据,如果玩家1拥有board1,而player2具有board2,我希望两个玩家都拥有两个board的实例,这就是我到目前为止编写的代码
//client:
socket.emit('gamestart', { b : this.tist})
socket.on('opponent', function(data){
opponentBoard = data;)
})
//server:
ios.on('gamestart', function(b, socket) {
console.log(b);
socket.emit('opponent', b)
})
但是我似乎无法使其工作,并且文档似乎也没有帮助,有什么想法吗?