您好,我已经按照MSDN教程 在我的应用程序中实现了UoW / Repository模式。但是,在处理上下文时,我感到很困惑(这是因为我还需要学习很多有关C#的内存管理的事实)。
无论如何,我有一个上下文传递给:
我的问题:我到底应该何时处置该上下文,我应该从IDisposable派生哪些接口/应该实现IDisposable的类?
当前,我从IGenericRepository和IUnitOfWork中的IDisposable派生,然后在GenericRepository和UnitOfWork中实现Dispose方法。但是在MSDN教程中,Dispose方法的实现是在特定的存储库中进行的,而不是在通用存储库中进行的,这是我感到困惑的原因。如果我正在使用从基类(通用存储库)传递到使用基本构造函数获取上下文的特定存储库的上下文的同一实例,那么如果将其放置在通用存储库中,这还不够吗?
接口:
public interface IUnitOfWork : IDisposable
{
IAccountsRepository Accounts { get; }
ITransactionsRepository Transactions { get; }
IAccountGroupsRepository AccountGroups { get; }
void Complete();
}
public interface IGenericRepository<TEntity> : IDisposable where TEntity : class
{
void Add(TEntity entity);
void Edit(TEntity entity);
IEnumerable<TEntity> GetAll();
TEntity GetById(object id);
void Remove(object id);
void Remove(TEntity entity);
}
public interface IAccountsRepository : IGenericRepository<Account>
{
IEnumerable<Account> GetForUser(string applicationUserId);
string GetAccountName(int accountId);
}
实施:
public class UnitOfWork : IUnitOfWork
{
private readonly TinyBooksDbContext _context;
private bool _disposed;
public IAccountsRepository Accounts { get; }
public ITransactionsRepository Transactions { get; }
public IAccountGroupsRepository AccountGroups { get; set; }
public UnitOfWork(TinyBooksDbContext context)
{
_context = context;
Accounts = new AccountsRepository(_context);
Transactions = new TransactionsRepository(_context);
AccountGroups = new AccountGroupsRepository(_context);
}
public void Complete()
{
_context.SaveChanges();
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
if (disposing)
{
_context.Dispose();
}
}
_disposed = true;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
public class GenericRepository<TEntity> : IGenericRepository<TEntity> where TEntity : class
{
private readonly TinyBooksDbContext _context;
private readonly DbSet<TEntity> _dbSet;
private bool _disposed;
public GenericRepository(TinyBooksDbContext context)
{
_context = context;
_dbSet = _context.Set<TEntity>();
}
// C
public virtual void Add(TEntity entity)
{
_dbSet.Add(entity);
}
public virtual IEnumerable<TEntity> GetAll()
{
return _dbSet.ToList();
}
// R
public virtual TEntity GetById(object id)
{
return _dbSet.Find(id);
}
// U
public virtual void Edit(TEntity entity)
{
_dbSet.Attach(entity);
_context.Entry(entity).CurrentValues.SetValues(entity);
}
// D
public virtual void Remove(object id)
{
var entity = _dbSet.Find(id);
Remove(entity);
}
public virtual void Remove(TEntity entity)
{
if (_context.Entry(entity).State == EntityState.Detached)
_dbSet.Attach(entity);
_dbSet.Remove(entity);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
if (disposing)
{
_context.Dispose();
}
}
_disposed = true;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
public class AccountsRepository : GenericRepository<Account>, IAccountsRepository
{
private readonly TinyBooksDbContext _context;
private bool _disposed;
public AccountsRepository(TinyBooksDbContext context) : base(context)
{
_context = context;
}
public IEnumerable<Account> GetForUser(string applicationUserId) =>
_context.Accounts.Where(a => a.ApplicationUserId == applicationUserId).ToList();
public string GetAccountName(int accountId) =>
_context.Accounts.SingleOrDefault(a => a.Id == accountId).Name;
}
答案 0 :(得分:3)
通常来说,上下文的创建者应该处理它。
不要在传递它的类中处置该上下文,因为这会使其他可能在处置该上下文之后使用该上下文的开发人员感到困惑。
在您的示例中,存储库不应处理上下文-它们不拥有该上下文。
答案 1 :(得分:1)
您可以在声明上下文期间初始化UnitOfWork类中的上下文,并且其生存期将取决于UnitOfWork类的生存期。
public class UnitOfWork : IDisposable, IUnitOfWork
{
private readonly TinyBooksDbContext context = new TinyBooksDbContext();
......
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
if (disposing)
{
_context.Dispose();
}
}
_disposed = true;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
这样,您的上下文将与您的UoW实例一起处理。您不应该在通用存储库中使用dispose方法。