我正在尝试渲染远于1000的对象。
let box = SCNBox(width: 500, height: 500, length: 500, chamferRadius: 0)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode.position = SCNVector3(0, 0, -2000)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
从这个this answer开始,我知道ARKit直接设置SCNCamera的projectionTransform。因此,无论如何,我是否要更改projectionTransform以便将对象渲染得更远?