如何修剪井字游戏板的通用树-Java递归

时间:2018-10-17 22:13:07

标签: java recursion tree tic-tac-toe

我试图使每个父节点(每个节点)向我展示其子树有多少个赢与输。

这将使我能够玩一台计算机,以便计算机可以转到下一个对O获胜最多的子树来优化其移动。

现在,我正在尝试重新排列树,以便它可以简单地向我显示其子树有多少个获利和失利。

到目前为止,我有一棵排序为9代的树。

1)第一代有8个兄弟姐妹(每个都有子节点)或X的8种可能举动。

2)第二代有7个兄弟姐妹(每个兄弟姐妹都有子节点)或7种可能的O动作。

3)一直持续到上一代兄弟姐妹为零且板满。

4)我有986410个可能的(完整和不完整)木板。

此方法当前在整棵树中打印所有可能的获胜数(对于X和O)。但是,它会使树节点的数量增加一倍,当它应小于原始数量时,因为并非所有节点都是获胜者。

public void postOrderTraverse(TreeNode T) {

        counter++;

        if (T == null) {
            return;
        } else {

            postOrderTraverse(T.firstChild);
            postOrderTraverse(T.nextSibling);

            // checks diagonals, horizontals and verticals for a set of X's or O's
                if (winOrProgress(T.board, X) == true || winOrProgress(T.board, O) == true) {

                    // prints the game board at this node
                    char[][] gameBoard = T.board;
                    for (int i = 0; i < 3; i++) {
                        for (int j = 0; j < 3; j++) {
                            char value = gameBoard[i][j];
                            System.out.print(value);
                        }
                    }
                    T.firstChild = T;
                    System.out.print(counter);
                    System.out.println("Win");
                }

            }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您在呼叫后放置了计数器,该计数器将计算所有节点,即使是空节点也是如此。 将其更改为else语句中。但这只是您问题的一部分。这将正确计算所有节点,而不仅仅是获胜者。如果您只想计算获胜的节点,则需要将其放入该捕获,而不是其他。

public void postOrderTraverse(TreeNode T) {


    if (T == null) {
        return;
    } else {
         counter++;  //this is where you need to put counter, not before the actual call that way you are not counting null nodes. which you would be adding at most 2 nodes for every node that doesn't have any children.


        postOrderTraverse(T.firstChild);
        postOrderTraverse(T.nextSibling);