OpenGL GLKView覆盖在UI视图之上-iOS / Xcode

时间:2018-10-17 17:55:33

标签: ios opengl-es

我只是汇总了一个驱动GLKview的GLKViewController自定义类。现在,我要在上面放置一个UIview,以覆盖GLKView。

我在UIviewController代码中以编程方式完成了此操作-即,我添加了将GLKview作为子视图添加到UIview顶部的代码。

但是,我注意到在设置的每秒30帧中没有调用Framebuffer。反过来,这不会以30 fps的速度重复触发我的GlkViewController代码中的drawRect方法。

我想念什么?如何在静态UI视图​​之上叠加以每秒固定帧刷新的GLKview。

请告知。

谢谢

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1 个答案:

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GLKViewController从iOS 5.0-iOS 12.0开始不推荐使用。您应该转到较新的版本。