我刚刚开始关注iOS的Open GL ES,我正在查看apple模板代码的源代码。问题是
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect
和
- (void)update
,但我无法确定更改频率的方式和方式?
答案 0 :(得分:3)
当视图需要更新时,会自动调用glkView。
根据Apple“GLKView对象使用UIView对象的常规视图绘制周期,每当需要更新视图内容时调用其drawRect:方法。”
您可以使用GLKViewController来设置glkview的帧速率,如下所示:
- (void)viewDidLoad
{
self.preferredFramesPerSecond = 60;
}
在渲染之前还会自动为您调用更新。您可以使用此调用来更新变量,例如绘制对象的位置 - 但您可能希望使用timeSinceLastUpdate属性,因为调用之间经过的时间可能会有所不同。